980円のテレビ

ワクチン接種2回目の影響で発生していた腕の痛みがほとんどなくなりました。打った部分がアツくなってたのも収まった気がします。これでもう安心ですね。

フィットボクシングも4日ぶりくらいに再会しました。今月は休んでしまった日数が過去最多ですね。ワクチンの影響もありますので仕方がないでしょう。
それから毎日体重を計るようにしました。あまり自分の体重を見ないようにするよりこっちのやり方の方が良いのかもしれません。見ないでいると安心して食いまくってしまう事の方が多いですね。

ツムツムはクジがはじまりました。腕が痛い状態でもできる方法でなんとか全日程クリアしてます。
ジャイロを使うアナキンがしばらく使えなかったのでコインはそこまで溜まっていません。あれは腕に来ます。
今回のクジは良い結果になってほしいものです。スキチケが当たったら飛び跳ねて喜ぶでしょう。

アニメはラブライブが五輪の関係で長い事休止になってしまうようです。展開が面白いだけにこんなにも長い間見られないのはもどかしいですね。
あとシンカリオンZがいきなり面白くなりました。ここまでちょっと微妙というか良くも悪くも子供向け路線だったなって印象が一気に変わってきています。

調べたら何週か前の回からシリーズ構成の人の名前がクレジットから消えていたみたいなんですよね。一体なにがあったのでしょうか。ちょっと気になります。

それにしてもキラメキパワーズが面白すぎます!!!!! ストーリーもバトルも純粋に面白くて先が気になって仕方がありません。毎週とても楽しみです。
これのために生き延びているというのは変わることは無いでしょう。ガールズ戦士を見るために私は生き続けるとしましょう。

今回は特にBGMも注目したい点の一つですよね。ゲームをイメージされているからかカッコイイ曲、印象に残る曲が多いです。
必殺技のBGMはあの歌に気をとられてしまいますがしっかり音を聞いてみるとめちゃくちゃカッコイイ曲になっていることが分かりました。
過去最高にサントラの発売が待ち遠しいです。ラブパトの一緒に収録すればいけますよね!?

オリDとリメDの違いを楽しむ

ワクチン接種してから結構経過しました。腕の痛みはそこまでって感じです。ただなんか注射した部分が熱を帯びているんですよね。微妙に痛いですし。
フィットボクシングは念のため今日も休むことにしました。こんなに休んでたらにインストラクターの人になにか言われそうですね。今んところそういったボイスを聞いたことはないんですけどね。

それにしてもリングフィットもボクシングもよくここまで長く続いたものです。昔の自分では考えられなかったことでしょう。
しかしそれでも体重に変化が無いどころが増えているのは問題ですね。原因はまあ食べ過ぎでしょう。
せっかく長く続けているのですからちゃんと効果を発揮させたいものです。なかなか難しいんですけどね。

Twitterでフリート機能が終了するという情報を耳にしました。なんででしょうか。そんなに使ってる人がいなかったんですかね。自分もすぐに使うのやめましたし。
フリートを廃止する代わりに悪いねボタンを追加するということなのでしょうか。それは非常に良くありません。
そんなボタンが誕生してしまってはこの世界は破壊し尽くされてしまいます。いますぐ考え直してくださいTwitter

ドラクエ7は平日ってこともありそんなに一気には進めてません。とりあえずヘルクラウダーはどうにかなりました。レベル上げと熟練度上げの効果が出ていますね。
ガボメルビンベホマラーを使える状態になっているというのは大きいです。バトルマスターも二人入れているので連続もろはぎりで火力がウハウハです。
バイキルト、せいけん突き、ルカニ、もろは斬りが火力上げにいい感じですね。とりまき排除にしんくう波も役立ちました。
次は恒例の石板探しです。PS版から格段に楽になったとはいえこう何回も繰り返していると若干ダレてくるものがありますね。85時間もやっているので仕方がないでしょう。

MuseDashでほぼ全曲の達人譜面を解禁しました。レベルは700超えてます。一曲だけどうしても玄人譜面でSがとれないものがあり、残すはそれのみとなりました。
若干覚えゲー的な面もあるのでこればっかりは試行を繰り返す他ありません。
☆9の曲が未だにどれも安定しないのが問題です。難易度ソートができるようになったのでしばらくは☆9を重点的に練習していくことにしましょう。

家訓かくんかくんか

連休が終わりましたね。予定達成率としては概ね納得の行く出来栄え。ドラクエ7を存分に進めることができました。ゲームはガッツリと遊んでこそですね。
今後も基本的にはこのスタイルを貫いていきたいです。現状ツクールで年に一作完成は諦めモードとなりました。

モチベの波が激しすぎるというのもありますし長編となるといくら気合をいれようとすぐに完成とはなりませんので。程よく時間を確保しつつ地道にやっていくしかないかなと。
あれからまた何度か平日に全力ツクールできるか試してみたりしてました。まああまり良い結果にはなってません。モチベが上がらないまま何もしないというのが最も良くないことなのでまた亀のペースでやっていくとしましょう。

現在のドラクエ7は84時間を超えました。長すぎます! ヘルクラウダーが明らかに他のボスとは比べものにならんくらい強くて修行に勤しんでおりました。
とにかく必要そうな主苦行は片っ端からマスターするようにしています。ベホマラーのためだけでもホイミスライムに転職しておくのはありかもしれません。

せんし、ぶとうか、そうりょはなるべく全員にマスターしてもらいたいですね。てんちらいめいしを目指す方にだけおどりとかは覚えてもらいたいと思ってます。
つってもマリベルくらいしか候補が無い気がしますね。あとはみんなゆうしゃなりゴッドハンドなりで良いのではないでしょうか。

ケモナーコンチェルト

2回目のワクチン接種が終わりこれにて完結です。くぅ~疲れました! 会場に行くまでがアツいのなんのって!
前回より気温が上昇していたため水分補給はよりこまめに行うようにしました。
それにしても注射自体は本当に全然痛くありません。何をされたか分からないうちに終了です。

でも腕が変になる感覚だけはなんとなくですが分かりました。今のところ体調の変化はありません。
前回とほぼ同じですね。腕がまあ痛いってくらいで他は特に目立った問題はありませんでした。また数日間はフィットボクシングはお休みするとしましょう。

今日はラブライブスーパースターがありませんでした。五輪の関係でしばらく放送休止になってしまうようです。1話から面白い展開が続いているので時間が空いてしまうのはなんだかもどかしいですね。流れ的にはいままで通りのラブライブです。
似たパターンでも同じように感じさせないというのはやはりすごいですね。

ツムツムはついに1000万コインになりました。ここにくるまで1年半くらいかかったのではないでしょうか。
まず稼ぎツムをゲットした後にまともに使えるようになるまでが非常に大変でした。いまもちゃんと使えているかは不明。ハムでやってた時より格段に楽になったのは間違いありません。1000万になったからといって稼ぎは終わらないんですけどね。
このゲームに終わりはありません。無限にコインを稼ぎ続けることこそがツムツムなのですから。
来月のスキチケに向けて今後もコツコツとコイン稼ぎを繰り返していきましょう。

ドラクエ7はアイラが仲間になった所まで来ました。えーっと現在75時間経過してしまっています。なっっっっっっっが!!!!! ボリュームを舐めていました。
これって自分がドラクエ11をクリア後のラスボスを倒した時のプレイ時間と大体同じなんですよね。7はそれよりも本編が長いってどういうことなんでしょうか。
石板集めだったりどれだけ寄り道したかによって個人差は大きく出るゲームだとは思います。

車輪

プレイしたいゲームがめちゃめちゃめちゃめちゃ増えているので自分用のメモも兼ねてまとめていこうかと思います。あくまで候補であり予定で必ずやるゲームではありません。
気分でコロコロ変わってしまうのがいつものパターン。ここのリストに出したものも時間が経過すれば一気に変わっていることでしょう。

・FF1~6のリマスターで気になったものどれか
最優先はこれですね。発表された時すぐ必ず買おうと決めました。昔のFFはバーチャルコンソールでも出てるんですけどね。今回はグラフィックが綺麗になったり遊びやすい要素が追加されての発売となります。
今のスタイルでプレイできるようになるのをずっと待っていました。発売される中でも特に好みな3・5・6は購入しておきたいですね。FF4はデータが消えた思い出が強すぎます。

・幻影異聞録シャープエフイー
Switchで出てた事をすっかり忘れていました。アトラスゲーってことでペルソナ辺り好きですし面白そうだなと。Wiiで出ていた時点でいつかやってみたいなぁとは思っていました。
FE要素がどこら辺にあるのかはまだあまりよくわかっていません。今ままでプレイしたアトラス作品のパターンで見るとこのシャープエフイーもプレイ時間がかなり長そうですね。ドラクエ7を遊んでいる今の自分ならばクリアまで遊べるでしょうか。

ぼくのなつやすみ2
オラ夏発売の影響でやってみたくなりました。ぼくなつシリーズは今まで一度もプレイしたことがありません。
なぜ1からプレイしないかというのはい以前にも書いた通りPSstoreにダウンロード版が無いからです。
PS版をアマゾンで注文でもして買えばいいじゃんって言われたらごもっともなんですけどね。据え置きゲーを起動するモチベが下がっているため仕方がありません。
それに2は1以上におねショタ面で素晴らしいものが見られるとあってはそっちを先にやるしかないでしょう。ストーリー的にも1と2で大きな繋がりは無いはずですしね。
ただ前作を知ってるとちょっと2828できる要素はあるみたいです。そこはまあいつかってことで。

・ドキドキ文芸部プラス
一見王道の恋愛アドベンチャーゲームに見えて実は……な作品。ストーリーが面白いと評判なので気になってます。
一部要素に関してはキャラの可愛さで乗り越えられると信じたい。いつプレイできるかまだ不明。とはいえ非常に興味のある作品の一つです。

・カイロソフトゲー
ドット絵が可愛いという理由だけで調べてみたら会社自体に惹かれてしまいました。
経営シミュレーションは全くの未経験。色々調べてみた結果としては牧場物語くらいの中毒性と時間溶かしっぷりがあることが分かりますますやってみたくなりました。

ケムコRPG
大量に存在するため制覇するのは一苦労。既にダウンロード自体はかなりしているのでちゃんとプレイしたいです。

・ガイラルディアシリーズ
こちらも13作以上リリースされてます。ストーリー性よりゲーム的な部分が意識されており冒険してる感覚を存分に味わえるRPGです。基本的にレベル上げばかりなので何か他のことをしながら遊びたいシリーズ。

・新作フリゲ3作くらい
公開を待ち望んでいた作者さん達の新作。一作は既に公開されており早いとこプレイしなくてはなりません。
そしてもう一作もあと数か月で公開されそうな予感。長編RPGが終わってからの休憩に挟みましょうか。

・長編フリゲ
ざくざくアクターズ、エメスタグの二本でしょうか。どちらも完璧にやり込むのであれば100時間は余裕で超えます。手を出せる可能性が最も低いのが現状。

・軌跡シリーズ
ただでさえ本編追うだけでも長すぎるのにサブイベや細かい寄り道も多すぎていくら時間があっても追いつける気がしません。全作本気でやったら500時間超えコースでは。

・なんかハクスラダンジョンRPG
ダントラ2は長すぎて出来るかどうか不明。

・ブルーリフレクション
9割くらいBGM目当て。キャラが可愛い。ストーリーはよくわかってません。

大体こんなところでしょうか。後は何かここに書いてないものを気まぐれで遊んでると思います。

ハッハァー!

さあ明日はワクチンPart2の日となります。私の体調は一体どうなってしまうのでしょうか。一回目は大丈夫でも次からは熱が出たなんて話も聞きます。
なんとか腕の痛みだけで終わってほしいですね。それだけでも前回は割とキツかったので。二日目くらいからが特に何かするたびにうおーいてーでした。

そんでオリンピックがついに始まったようです。普段は全く気にかけないイベントも今回ばかりは微妙に動向を追いかけたくなります。この状況下ですからね。
開催されたあとも一悶着以上の事件が起きるような気がしてなりません。何事も無く終わってくれる事を祈りましょう。

久しぶりにファミマに行ったらキラパワとシンカリオンZの店内放送を聞くことができました。
キラパワの方は別の人がナレーションしてましたね。シンくんは本人だったのですからそこはキラリで頼みますよ! というのは無茶な話しでしょうか。

ファントミ映画の時はmirage²の四人がしゃべっていたような記憶があります。あん時はローソンでしたっけ。ガールズ戦士関連のキャンペーンってローソンが多かった覚えがあるのでファミマで聞くのは新鮮ですね。
店内でABCDEFガールを聴けた時はなかなかに感動しました。

youtube見てたらたまたまマジマジョが毎日3話ずつ配信開始されてるというのを知りました。この機会にぜひとも見てみることをオススメ致します。
自分もまた見たかったのですが現在の優先順位的にゲームプレイが上に来ているため様子見中。1日1話ペースで超のんびり見るというスタイルならできそうではあります。
ただしこういったものは大体配信期限がありますのでチマチマ見ていくわけにはいきません。今後も気になるアニメに関しては新作ゲーム発売までの繋ぎだったりゲームプレイモチベが下がった時の視聴がメインになるでしょう。

アイカツはあかりジェネレーションに入ってから更に面白くなっている気がします。仕事関係の描写がよりリアルになって勉強になる部分が多いですね。
前作主人公のいちご達も先輩としてしっかり活躍してるのが良いと感じました。あかジェネに入る前にあかりが努力する話をやっていたので成長ぶりもよりはっきりと見えてきています。シーズン3からの新キャラもみんな印象的で今後の展開も楽しみですね。

改めて振り返ってみるとファントミ、ラブパトは同じシリーズ構成だけあって共通する要素が多いと思いました。キャラはアイカツと同じ名前がけっこうあります。細かい部分は結構違いはあるもののサキを見てあおいを連想する人は多いのではないでしょうか。あとアイカツには怪盗の話しもありますね。

日本語でおk

PSストアのセールもあるってことで調べてみたらVitaのセールは全然無いじゃないですかやだー! っと言っても何も買わないのはアレなので一つだけ購入しました。積みゲーマーとしては衝動買いするのは常識ですね。
PSP版のぼくのなつやすみ2を買いました。1はDL版が無いためプレイできません。今からPSPひっぱり出してシャーシャーするのもなんだかなって感じです。

オラ夏の影響で本家ぼくなつが気になっていたため購入しました。そんで何故この2を選んだかというと1のDL版が無いからの他にももう一つ理由があります。
おねショタ的な要素が強いらしい、そんな噂を耳にしたら2からやりたくなってしまうでしょう! ぼくなつシリーズは全体的にその傾向があるみたいなんですけどね。

やりたいゲームが多すぎますが季節ネタのゲームってのもあって早いうちにやりたいですねぇ。FF3終わってからやるのが妥当でしょうか。本当はFF3の後は他にやる予定のがあったんですがそれは先送りになりそうです。
サマーポケッツという夏ゲーもありましたね。Switch版は見事に積みゲーと化しております。

ガル学が面白くなってきました。1~2話でキャラと世界観の説明を終えていよいよキャラ毎の深掘りに入ってきたような感じがします。ガル学アニメで尺が足りず出来なかった場面をようやく見ることができました。
そんで次回がマジで楽しみですね。現時点でほとんど演技を見られていないキラ、クレアにもスポットが当たるようです。いやー待ってました。アニメ版ガル学でもグループ全体のエピソードくらいしか分からなかったのでアニメ版からどのように変化してるのかも気になります。

こんな感じでメンバー毎にメイン回を用意していく構成は僕の大好物なのでこの路線で続けてくれるならかなり嬉しいですね。
後は編集長とかがどれくらい関わってくるのか……。ナツさんがまた怖い事を言ってました。学長となんか関係があったんですかねぇ。

ドラクエ7は現代のグラコスを倒した所まで来ました。グラコス強かったですねぇ。メタル狩りでLv30まで上げたんですがどうでしょうか。恐らく推奨レベルよりだいぶ上になっているかと思います。
ここ数回のボス戦ではひつじかいのウールガードが上手く機能してなかなか面白い戦闘をすることができました。こういうのもあって転職システムがおもろいです。

現在はバトルマスター、けんじゃ、まものハンターでとりあえず全員上級職にしました。このあとの育成ってどうすればいいんですかね。ゆうしゃを目指したほうが良いのでしょうか。
ステータスが下がってしまう上に上級職の技は使えなくなってしまうのってのが悩ましいです。
熟練度のシステムの関係もあって同じ敵とばかり戦っていると熟練度を稼げないってのもどうしたもんでしょうか。

とはいってもこのシステム僕はかなり好きです。職業の技を引き継げるってのが育成し甲斐があって良い楽しいんですよね。キャラの個性がなくなってしまうという意見もあるらしいですがそこは好みの問題ということでしょう。
ある程度は様子をみつつ時々ダーマ神殿に寄って良さげな職業がないか探してみます。