マサオくんオニギリ

今日は七夕だったようです。すっかり忘れていました。織姫と彦星というのは知ってます。
それよりドラクエ7が結構進みました。順調で良いですね。現在はダーマ神殿のところまで来ました。ここのストーリーもなかなかに暗いですね。キーファが居なくなった後の話しがこれというのが辛さが増している原因かと思われます。仲間の性格には救われますね。マリベルもプレイヤーが言いたいことを言ってくれる感じがスカッとします。

仲間の武器がマリベル以外はブーメランになりました。ザコ戦においてかなり役立ちますしボスでも問題なくやれますね。全体攻撃ってダメージが控えめになってる印象なんですけどね。このゲームのブーメランは非常に便利な性能になっているのではないでしょうか。

で今回のストーリーは負け戦が多いですね。まさか洞窟のボスまで勝てないとは思いませんでした。
そして今は25時間くらいプレイしたみたいです。今どれくらいなんでしょうかね。なんかまだ折り返しにも来ていない気がします。さすがの大長編RPGですね。

このペースでいけばFF3に間に合うでしょうか。かなり微妙なタイミングでクリアになりそうな気がしています。その場合はなんかフリゲの短編を挟むなりなんなりするかもしれません。ここら辺のバランスがいつも難しいです。
無理して発売日当日に必ずプレイ開始しなければならないなんてルールは無いんですけどね。なんなく気分的に間に合わせたくなってしまうものなのです。
今はRPGを結構プレイできてますがそのうちまたRPG倦怠期がくるんでしょうか。毎年冬頃はそんな感じの状態になってることが多いです。RPG好きなのにこうなってしまうというのはなんだか不思議なことですね。

そういえば新型Switchというものが出る事を知りました。今ぼくが知っているのは画質が向上したというくらいのことだけですね。それだけであれば特に再び買う必要はないかなってところです。
FPSが向上したとかだったらちょっとだけ気になります。といってもそこはゲーム側の問題なのでしょうか。ただオリーブやルンファク5のようなガクガクぶりはさすがにどうにかなってほしいものですね。
サクナヒメとかは結構なめらかに動くと聞いているので、Switchで綺麗に動くようにするというのがかなり難しいことなのかもしれません。

Switchliteにはお世話になっています。こんなに遊べる作品が沢山でてくるとは思いませんでした。ダウンロード販売のものもSteamに出てるものが遊べたりしてとても良いです。一部対応していないゲームもありますがほとんど問題ないですね。

きょうぼうなおパンツ

やはり長時間のツクールがサッパリできなくなってますね。どうにか数十分程度は行いました。前にも書いた通りできる時とできない時があると割り切るしかなさそうです。
思いっきり専念しようとして一分も進まないより毎日数十分でも確実に進んでいく方が絶対に良いですからね。時間がかかるものと受け入れて少しずつやっていくしかないでしょう。今年中の長編公開はだめそうですね。エターならなければいいんだ! エターならなければ!

トゥーンブラストでチームなるものに入ってみました。うん、どうして今まで入ってなかったのか疑問ですね。
これやってるかどうかで随分と変わりますよ。結構このゲームではステージによってはあっというまにスタミナ切れを起こすのでチームメンバーからハートがもらえるというのはなかなかの恩恵。ギルドが苦手だからといって避けているわけにもいかないというわけですね。

ゲーム自体の難易度も更に上昇しておりアイテムを使わないと非常に厳しいです。これでも連続クリアでブーストが掛かったりと優しめではあるんですけども。
個人的最凶パズルゲーのラインバブル2に比べれば可愛い物でしょう。あそこまで意地悪な仕様のパズルゲーを僕は知りません。スケイプシリーズとかの優しさになれるとバブル2は地獄です。トゥーンブラストが終わったら地獄に向かいますか。

トゥーンブラストはとにかく障害物を消すことに専念しつつ色が揃うのを祈るパズルゲームですね。これさえわかればそこまでストレスの掛かるゲームではありません。
課金するかどうかは少し考え中。アイテムもコインもゼロになったら少しだけ課金しても良いかもしれません。そうしないとクリア無理なステージとか出てきそうですし。

ドラクエ7も割と順調に進んでます。ついにあの有名なキーファ離脱イベントに到達してしまいました。事前に知っていたのもありそこまで怒りの感情はありません。なんとも言えない寂しさとモヤモヤがありますけどね。

それより過去に残るとか簡単に言っちゃってるのはいいんでしょうか。タイムパラなんちゃらがどうちゃらする気がするんですけれど。そういうのはまあ良いんでしょう。
ただなんといいますかキーファを離脱させてしまうと考えたのも衝撃的。誰も復帰しないなんて想像がつかないと思いますよ。事前に情報を知ってて本当によかったです。種は全て袋に保管してありますので無問題。

楽しいビンゴ

今週から新番組が続々とスタートします。例のごとくアニメは見るものはそこまで多くありません。ラブライブスーパースター以外で新規はとくに無しです。
春アニメだとヴィヴィというのがかなり良かったみたいですね。いつか見るリストに入れておきましょう。シャドーハウスも評判が良いと聞きました。

一番楽しみな新番組といったらキラメキパワーズしかないでしょう。特番を見て更にワクワクしてきてしまいました。演出面のパワーアップぶりにはとても驚かされます。
今回の撮影開始時期は恐らく既にコロナが発生しだしていると思われますね。人数の少ない場面が多く見えましたし応援する人が一人ってのも対策になっているのかもしれません。このご時世での撮影は本当に大変そうですね……。
敵役の見た目が結構怖かったりとファントミ以降のコメディな作風に比べて対象年齢が上がった感じがします。怪人化する人の見た目まで結構怖かったですし。
キラパワ王国のプリンセスは猫の状態がメインになるっぽいので人間体の出番はそんなに多くないんですかね。ちょっとだけ残念です。ストーリーの途中からまた出てきてくれることを期待しましょう。

ワクチン接種して腕が痛いためゲームに関してはツムツムは休止中。代わりにトゥーンブラストを結構やってました。
それにしても鬼畜になってきましたね。現在はステージ220くらいまで来ました。ここまで自分でも良く頑張ってプレイしたなと思います。

アイテムと手数増加を使わないと相当キツい面が時々出てきますね。課金の力で乗り切るか時間をかけてコツコツ進めていくしかないですね。
最初の方は爆弾やロケットの出現を狙うよりかは障害物を壊すことに集中した方が良いのかもしれません。それが上手くできれば苦労はしないですね。運が悪いと手数だけ消費して特になにもないなんて事もあります。

ステージは今いくつあるんでしょうか。予想では5000は超えてる気がします。ってことでまだまだ無限に楽しめそうなので他のパズルゲーに移ることもないでしょう。スタミナが切れた際の待ち時間にやるくらいですね。どんだけパズルゲーばっかやってんだとなります。

東方虹龍洞はノーマルがノーマルでノーマルとう状態が永遠に続く予感。3面以降の弾幕がまるで意味が分からんぞ! プラクティスモードもっとやりましょう。
もう既に15時間以上は遊んでいます。シューテングゲームでこれだけ飽きることなく遊べているのはそれだけ面白いゲームであるということですね。
秘封ナイトメアダイアリーの形式ではないものでこの長さを遊べているというのは今回が初めてです。これからも毎日練習できれば良いと思います。

チートスおいしいです

コロナワクチン一回目の注射が終わりました。現在は左腕が痛いです。寝て起きたら痛さがパワーアップしていました。ただ注射すること自体は全くなんともないです。打つ時が怖いって人には嬉しいお知らせですね。僕はなにをされたかすら分からずに終わりました。

二回目の接種は丁度三週間後くらいになるようです。また同じ痛みを味わうんですかねぇ。注射する時より後の方が症状が厄介です。今のところ熱が出たりする気配はありません。そこら辺は安心して良いでしょう。
ワクチンの接種自体はとてもスムーズにできました。会場の係の方々が頑張ってくれていたおかげですね。これにはしっかり感謝しなくてはなりません。

いやぁこれで用事は一通り片付きました。三週間後の接種に備えて今はゆっくりのんびり過ごすことにしましょう。それが一番良いことですからね。
あ、左腕が結構痛くなってきたんでツムツムのプレイがしばらく厳しいかもしれません。というのもアナキンの使用にはジャイロが必要になるんですよね。これで腕を少し傾けることによって痛みが襲うッ! というわけです。

積みゲーに関してはまた新たに増やしました! リマスターのFF3を予約購入したのとドキドキ文芸部プラスを買ったというわけですね。
それにしてもドキドキ文芸部の方は本当にプレイするんでしょうか。やるとしても何年後になるでしょうね。やりたいと思ってたゲームを実際に遊ぶのは10年後みたいなことも普通にありえますからね。

今やってるドラクエ7なんてまさにそうでしょう。実際に遊んだのは20年近く前って……リメイク前の話とはいえ時間の経過の恐ろしさを痛感させられます。
ドキドキ文芸部はそもそも自分一人でクリアまで辿りつけるかというお話です。精神的にやられるかシステム的にも詰まる部分があるかどうなんでしょうか。

ノベルゲームというかエ〇ゲもサマーセルやってましたね。アサプロとALcotが結構いい値段になってるようです。まあ今は買わなくても良いですかね。ノベルゲーってひたすら読み進めるので結構大変なのです。

ずっとプレイしてみたいと思っているぬきたしは全くセールがきません。いつになったらプレイできるんでしょうか。あと内容的にぬきたしのコンシューマ版は不可能と言って良いでしょう。youtubeにある公式のボツシナリオ動画とかの時点で消されてないのが奇跡なレベルの内容ですし……。

タイプ相性の歌タスカル

休みだ休みだ休みだ! そうです休みです! なんと今月は休みが多いということにいま気付きました。
ゲームを一気に攻略するチャンスが来たというわけです。ここで長編の攻略を一気に早めますよ。
実は今週もエリクサーを使用しなくてはならず更に休みが増えます。ここまで休めるというならばFFピクセルリマスターにも余裕で間に合わせることができるでしょう。気力さえなくならなければ平気ですね!

ちまちま進めているMiitopiaのやり込みは全職業の解禁が終わりました。超強いと言われているエルフの育成もこれでできますね。でも今回のやり込みパーティには確かエルフを入れる予定はなかったような気がします。
ここからはひたすら経験値稼ぎを繰り返しになるでしょう。あとは料理も沢山食わせなくてはなりません。この育成にどれだけの時間を費やすことになるんでしょうか。さすがクリア後のやり込みというだけのことはありますね。

ガラパス島の攻略が完了。次なる目的はネオンシティです。ここをクリアしてしまえばMiitopiaのクリア後の要素は全て終了といえるでしょう。
ゲームが終わってからも毎日起動してちょっとずつクリア後を進めるくらいハマってしまうなんて本当に素晴らしいゲームですね。3DS版から要素が沢山追加されているので初めての方はぜひともSwitch版をプレイしてみましょう。

メインで進めるゲームはドラクエ7で決定で大丈夫そうです。既に15時間ほど経過しました。PS版を投げた身としては嬉しい追加要素が多く詰まっていますね。
たぶん仲間と話すコマンドが増えているのかやけに目的地がどこだったかを的確に教えてくれています。こんなに分かりやすかった記憶はないんですよね。

最初はキツい性格に思えたマリベルも時間が経つと慣れてくるもので全然気にならなくなりました。今のパーティメンバーがすごく良い雰囲気なためキーファがああなってしまうというのは非常に残念です。申し訳ありませんがキーファの件は有名すぎてネタバレを調べなくても知ってしまっていました。仕方ないですね。

3DS版で追加された親切設計もありPSでやってた頃とは比べ物にならないほど難易度は簡単に感じます。下手したら以前遊んだ3DSドラクエ8より簡単かもしれません。オセアーノン的ないきなりの壁ボスも存在してませんし。
これまた良く名前を目にするヘルクラウダー辺りは原作よりも強化されたなんて話を聞きますね。どこのステージで出会うボスが分かりませんが戦うのが楽しみになってきました。オラわくわくすっぞ!

椅子を破壊するもの

さあ明日はワクチン接種です。緊張してしまいますね。副反応が出る確率自体はかなり低いみたいなのでそこまで心配する必要はないのかもしれません。それでも今までやったことがないワクチンというのは心配になります。
接種自体は会場についたらもうすぐに出来てあっという間に終わるみたいな話も聞きましたしさっさと終わらせてしまいましょう。万が一にも腕がしばらく使用不能になった場合はブログやTwitterの更新が止まると思われます。

東方もできる限りタイミングを見つけてプレイしています。ノーマルの壁は非常に厚いですね。相変わらず三面以降が安定していません。
アレな時は一面で一機失ってしまう時もあるんですよねぇ。なるべく一面ではボムを使わないようにしたいのでここでやられた場合はリセットしてます。
今日は6回も一面でリセットするというなんともいえない状態になりました。さすがに集中力が無さすぎではないでしょうか。未だに避け方を理解できていないのでしょう。

三面もキツいですがもっとキツいボスは4面ですね。クソデカ陰陽玉をボム無しで避けられた試しがありません。どうするんですかねこれ。スペルプラクティスでもっと練習しろぉ! ということでしょうか。

アビリティカードも変えてみたらむしろ前より下手になってた気がします。火力系を強化してないと倒せない敵がこんなに増えるものなんですね。
結局あまり安定しないなーって弾幕はとりあえずボムっといた方が良いのかもしれません。自力で抜けようとして結局抱え落ちという悲しい結果で終わらないようにしましょう。

FFピクセルリマスターの情報も入ってきました。思ってたより発売日が近く嬉しくなっています。8月頃とは良いタイミング。予約購入してしまいましょうか。
FF3を真っ先に買おうかと思います。全シリーズ一気に買えるパックもあるみたいですね。これはまあ今のところは買う予定はなしということで。後は5と6をプレイできれば目的は達成でしょう。4も余裕があればってくらいのノリで。

記事を読んでみた所どこでもセーブ等の遊びやすい機能も搭載されるようでこれも嬉しい限り。リマスターの良いところはグラフィック以外にもこういったお助け要素が追加されるところですよね。かつての名作がリマスターになってより遊びやすくなるというのは幸せなことでしょう。

モモタロス伝説

とうとうあにてれが終了してしまいました。まさかこんな日がきてしまうなんて。ファントミ及びガールズ戦士の視聴において大きく貢献をしてくれました。長い間ありがとう。またいつか会える事を願いましょう。

前に書いたかどうかもう忘れましたが元々あにてれリルリルフェアリルを見るために入りました。結局途中で見るのはやめたんですけどね。あれは思ってた以上に子供向けで恥ずかしくなりました。妖精のキャラはみんな可愛くて癒されるアニメだったんですけどね。

他にもオリジナル番組なんかはどうだったのか気になります。本数は少なくてもあにてれでしか見られないというのが結構多くてそこは良かったですよね。
そこまで見る予定がなかったものでも偶然に見られたという現象が多かったです。MXで放送されていたランガールズランの番組とか、ファントミとプリチャンコラボで知ったグループについても見ることができました。
結局のところランガにはそこまで詳しくなれませんでしたが三人とも可愛かったというのは間違いありません。あの番組が見られてとても良かったですよ。

あとはウルトラマンルーブも見ることができました。他に見られる場所というとフールーでしょうか。それ意外だと僕はあまり分からないですね。
やはり今後視聴難易度が大きく上昇すると思われるのはロックマンエグゼシリーズです。恐らくyoutubeで配信されている1期以降を見るのは相当難しくなるでしょう。流星のロックマンに至ってはこれで配信での視聴手段は完全に失われたかもしれません。長いシリーズのためスルーしてましたが、見ておいた方がよかったですかね。ちょっともったいないことをしたような気がしないでもないです。

モンスーノを見られる場所ももう無いんでしたっけ。あれもなかなかぶっとんでいて面白いアニメというのは聞きました。あにてれで見たいアニメ、思い返してみると結構多かったんですね。びっくりしました。
ホビー系アニメには常識に捕らわれない面白さがあったりして良いですよね。早いところカブトボーグあたりもサブスクで配信をして欲しいものです。

あにてれの代わりは今んとこ探す必要もないと思いますしこの辺にしてゲームの話でも。
何を血迷ったのか縦持ち幻想MMORPGの剣魂のプレイを再開しました。データは以前に作成したものが残っておりそのまま再開です。前にやってたものが残っていたのは良かったですね。得した気分になりました。

やることはデイリーをこなす意外は基本アプリを閉じて放置というAFKとかと同じようなプレイスタイル。あまりオンラインにし続けてもバッテリーがすぐに無くなってしまいますからね。しかし放置ばっかなためあまりブログで話題にすることは無いかと思われます。

職業は刀士で現在Lv190辺りになりました。この辺りからメイン任務でも全滅するようになり難易度が上昇しているような気がします。課金ポイントですねここは。
バナーだらけでシステムも結局よくわからないのがアレです。本気でやるゲームでもないと思うので分からなくても適当にやるって感じで良いでしょう。

デイリーをやって放置チケットを集めてレベル上げを繰り返す、この単純さがサブでやるゲームとして意外と良い感じなんですよね。魔剣の闇に引きずり込まれないよう注意しなくてはなりません。
最近はフィギュアストーリーやアカシッククロニクルも売り上げランキング上位に来ていることから、放置して片手間でできるゲームが流行ってるんでしょうかね。これなら全サーバー1位も夢ではありません。