フィフスセクターは正しかった

かつてない程の無気力状態に陥りとんでもなくgdgd過ごしていました。うーむうーむうーむうーむ。これではいけませんね。なんとかしなくてはなりません。
ツクールはともかく、ともかくでもないですが、ゲームやアニメまでやる気が出ないというのはよろしくないです。超無気力となるとここまでくるものですか。

やろうと思ったらすぐに始める癖をつけないとですね。これができてないからgdgdになるのだと思います。次こそはがんばって充実した一日を過ごしましょう。
書くのは簡単でも実際に実行するのはどうしてここまで難しのでしょうか。何年も前から目標としているこれだけはどうにも達成できた試しがありません。

今日であにてれが終了しました。感慨深いものがありますね。このサイトが無ければ僕はガールズ×戦士シリーズを1から追いかけることはできませんでした。
それだけでもこのサイトがあったことに感謝をしなくてはなりません。けものフレンズ2のことはまあ許しましょう。アレで生み出された負の感情も全てガールズ戦士が浄化してくれましたからね。

今日しっかりやったことといえばラブパトの43話を見返したことくらいです。それだけはやる気に左右されず行える唯一の行動なのです。すごいですね!
現在、色んなサイトでガールズ戦士の一挙無料配信がされているようです。ただこれどうにも仕組みが分かりにくいですね。案内もなんもされてなくて不親切です。これから初めて見る人にとっては分かりにくすぎますね。最初から全て見れるのではなく期限で指定された話数だけ無料になってるみたいです。気付くまで大変でした。

あにてれが終わってからどこの月額に入るかみたいな事も少し考えてました。今のところはdアニメ一本で様子見。paraviのお試しクーポンも一応使っときました。あまりめぼしい作品はありませんでしたが。
唯一シリーズを抑えられそうなユーネクストはクソタカ月額料金だったため入る可能性は低いです。本数はナンバーワンらしいです。この値段ならそうでないと困るというところもありますよね。

特撮抑えるならフールーがかなりよさげです。こっちはこっちで月額料金高いですけどね。一度無料期間で入ってしまったからお試しはもうできません。アイドル系の番組も沢山見られるってのはオイシイ。
てことであえて新しく月額サービスに入るのならフールーが安定でしょうか。あまりサブスクを増やしたくはないというのが正直なところではあります。増やしすぎてしまうと気付いたら毎月高額の支払いになってたなんてこともありそうですからね。

そう考えると思ったよりニンテンドーオンラインがお安い値段だったのは良かったです。月額ではなく年間払いで契約してしまいました。スーファミやり放題のやつとかやらないともったいない気がしますね。パネポンくらいはプレイしても良いかもしれません。欲張りを言うとGC版のパネポンをやらせてもらいたいんですけども。

デルタルーン

えーっと、今日はさむかったです! 昨日の燃え盛るようなアツさは一体どこへ行ってしまったのでしょうか。涼しくて過ごしやすいのは良いことです。寒暖差がアレなのはあまり好ましいことではありません。
今年はあんまり梅雨って感じがしませんねそれでも。外にあんまり出てないから分からないということでしょうか。雨も言うほど降っているようには感じられません。今週それなりに振り続けたら梅雨明けで良いのではないでしょうか。

アツくなるのですから旅行なり海なりに行きたいものです。今年もそれは残念ながら叶わないのでしょうね。毎年の夏は旅行に行くというのが定番だったというのに悲しいことです。また遠くに遊びに行ける世の中が戻ってきてほしいです。

そういや今年は24時間テレビってやるんでしょうか。前回もリモートで頑張ってたようなので通常通り行う気がします。マラソンとかどうするんですかね。去年どうやってやってたか忘れました。同じ場所をグルグル回るとかだったら鬼畜度が上がってる気がします。
まあ24時間テレビはいつも流しみ程度なんで特に何がどうというわけではないんですけどね。3年前くらいなんて世界樹Xをプレイする時の作業用BGMでしたので。

聞いた話によると魔神英雄伝ワタルラングリッサーモバイルがコラボするようです。結構意外なところとコラボしてますねこのゲーム。サクラ大戦とかともやっているようで世界観がカオスになってそうな予感。
アニメ自体はまだ未視聴なのですが前から好きだったSTEPをAmazonで購入しました。とても良い曲ですね。本編を更に見てみたくなりました。

魔神英雄伝ワタルも見たいと思ってから10年以上経過してしまった作品です。dアニメに1期があったのでいつか見てみましょうか。なんか前に見た時は続編もあった気がするんですけど配信終了した可能性がありますね。
ワタルがスパロボに出ると聞いた時は驚きました。ずっと前から出てほしいと思ってましたからね。でもあの頃はワタルは出られないだろーなんて事を友人と話していたのを覚えています。ワタルが出られたのですからシンカリオンだって簡単に出られちゃいますよね!?

魔神英雄伝ワタルいつかみたい

今週もスタートしました。またちょっとツクールをサボり気味なんで今週こそは頑張りま性根。できることなら今ツクってるイベントシーンをさっさと終わらせてマップやら何やらの製作に入りたいものです。
会話シーンについてはダラダラ長くなりすぎないように気を付けています。リュカ天の時は一部長すぎたかなと思う場面もありましたので。

ドラクエとかやってるとここら辺ほんとに上手いなぁと感心させられます。イベントが続く場面であっても上手いこと操作させるように途中で会話を区切っているのが良くわかります。プレイヤーに操作させない時間をツクらないようにしているというわけですね。この辺りはケムコゲーもしっかりしていると思いました。

まずはキャラ同士を自由にしゃべらせて、それであんまり長くなったなって感じた場合は削ったり途中で操作できるタイミングを設けたりしています。自分はセーブ箇所を制限したりするつもりは今後も一切ないので、自由なタイミングでセーブできるようにしてやめどきが難しい状態を発生させないように意識しています。

そういえば戦闘面はまだ全く着手してません。仲間キャラ全員のスキルを作成した程度でしょうか。最初のダンジョンのザコ敵とボスも一応作成しました。それ以降は全く手をつけてませんね。
でもこれはある意味いいことな気も少ししています。いまなら思いついたシステムを導入しやすいですからね。途中で何か別の案が浮かんだ場合に全てを設定しなおすというのはかかる時間が半端ではありませんので。

とにかくもうちょっとだけ気合を入れないとだめですね。以前からやっていた平日ツクって休みはゲームするってのができれば一番効率は良いと思います。またこれを再開できるだけのモチベを取り戻すのです。

新たなゲーム情報としましては大好きな聖剣伝説シリーズの新情報が入ってきました。なんとソシャゲが出るようです。エコーズオブマナというオールスターゲーですね。過去作キャラ全員集合はソシャゲのお約束といえるでしょう。
見た所は立ち絵やドット絵、戦闘シーンのクオリティはなかなかに高いと思いました。悲しいけどこれソシャゲなのよね。そうでなければプレイしてたでしょう。もうストーリー付きのソシャゲを腰を据えて遊ぶのは僕には無理です。途中でストーリーが分からなくなって終わる未来しかみえません。このゲームに関してはとにかく様子見ですね。

お次は聖剣LOMアニメ化!? こ、これまた全く予想外の展開。FF9やすばせかがアニメになったように今後スクエニはアニメ化に力を入れていくのでしょうか。過去に発売したレトロゲーが今のアニメになるってのは案外面白いものなのかもしれませんね。一応LOMは見てみましょうか。どうやってアニメとして構成するのかサッパリわかりませんが。

なにより聖剣シリーズが再び動き出したのは喜ばしいことです。4以降ほんとに長いことかかりましたからね。外伝作はでてたようですがパッとしない時期が長かったように思います。え、聖剣4なんてまだ出てないんでしたっけ。そうでした、ごめんなさい間違えてしまいましたね。

おいジジイ!

ファーーwwwwwwwww来週の土曜日がめっちゃくちゃめんどくさいんじゃあー! 持病の定期健診があるのはまあまだいいです。ついにワクチンの予防接種をやることになりました。この二つの予定を全て土曜日に行います。
ワクチン接種どうなるか分かりません。地味に緊張してしまいますね。やっぱり熱とか出る可能性はあるのでしょう。命にかかわったりすることはないようでそこは安心。遠い将来にどんな影響が出るか分かってないのが怖い所ですね。あと痛みはどんなもんなんでしょうか。

もともと自分は注射が好きではありませんでした。まともに打てるようになってよかったと思うくらいです。小さいころの注射嫌いはひどいもんでした。
でも正直、大人になっても注射って怖いのは当たり前だと思います。だって針を刺すんですから。怖いにきまってますよだって針ですよ。刺されたらグサっとくるというのは見ればわかることです。

正直に言ってしまうと今でもそれなりに注射は怖いですね。特にアルコールのニオイがする時に最大の恐怖を感じます。針を刺す瞬間よりそっちの方が怖いです。
この間やってきた健康診断の時は血管がなかなか見つからず何回か刺すのをやり直しました。あれも辛いものがありますね。割と痛かったのに失敗して終わってないという絶望感。コロナ予防接種は痛くなくて副作用も出ないことを願いましょう。

コンスーマーゲーは新たにドラクエ73DS版をやることにしました。ケムコゲーと迷って結局こっちに決定。前々かリベンジしたかったというのとまた王道RPGやりたくなったってのが理由ですね。
やってみたところ序盤の謎解きが大幅に簡略化されてた事に驚きました。幼いころにクリア不可能と確信したあの序盤とは思えないなずときがここまで変わっているとは。これでクリアまで行ける人が大幅に増えたでしょう。

こういった今の時代にやりやすいよう調整してくれてるリメイクは非常にありがたいですね。いくつかオリジナル版からは消えてしまった要素もあるみたいですが一長一短あるということで大きな問題ではないと感じます。

バランス調整もされているのか当時遊んでた頃より随分とレベルが上がりやすくなってるような気がします。僕はシンボルエンカウントに積極的にぶつかりにいくタイプなのでこれでレベルが推奨より大きく上がる可能性があります。仮に避けるように進んだとしても今作は結構ぶつかりやすく設計されているようには思うんですけどね。この敵とのぶつかりやすさはドラクエ9をやってた頃を思い出します。

調べてみた所、主に消えてしまった要素としては戦闘中のはなすコマンドでしょうか。これは賛否両論分かれそうですね。面白い会話もあったらしく今回見られないのは確かに少々寂しい部分もあるかもしれません。
その代わりに通常のはなすコマンドでの会話は増えてるみたいですね。そういえばPS版では何も無いときに話かけてもフィールドやダンジョン内で無言だったような記憶があります。そこらへんに会話が追加されてるというのは大きな追加要素でしょう。

ちょっと今はやりたいゲームに迷い中な感じでいきなりドラクエ7を辞めているなんてこともありえないこともないです。その辺はいつもの事なのでご了承を。
ケムコゲーもやりたいんですよねぇ。巡界のクレイシアの3DS版も実は買ってました。これがなかなか面白いもんで古めのケムコゲーもいけますねぇ。
自分が今までプレイしたケムコゲーは割と経験値倍増アイテムとかドーピングを使う前提のツクりになってたように思います。クレイシアは寄り道してたら敵が楽勝になりました。なので昔のケムコゲーの方が戦闘バランスはマイルドになっているのかもしれません。
アルファディアジェネシス2と虹色のカルテットのSteam版も買っちゃいましたし積みゲーマーは困ったものです。

お前が歌うんかい

ツクールを2日サボっただと!? これはいけませんね。何分でもいいので毎日やるという目標まで崩れてしまうのは非常に危険です。今週は一度だけ結構長い時間できた時がありました。それ以降モチベが落ちてます! やはり何時間以上やろうとか長くやるように意気込むとだめっぽい。
とにかくひたすら会話書いてるだけなんで会話しか言うことがありません。

内容的には本作の重要人物が出てくるところで意外にも少しは盛り上がるってところでしょうか。これまたプロットには予定してなかった登場速度です。てかもうプロットあってないようなものなんですがこれは大丈夫なんでしょうか。まあ何度も書いてる気がしますし問題ないでしょう。ただひたすらに突っ走るのみです。
先の展開ってかエンディングをどうするかみたいなのは一応浮かんではいます。あと何人かのキャラの見せ場となりそうなイベントもアイディアはあるのでそこに向かうまでの伏線をちょいちょい入れていく感じにしていきたいですね。

その他の事に関しては割と書きながら突然浮かんできたりすることが多いです。今回も戦う事になる敵グループに関してはあんまり設定してませんでした。
リュカと天使と悪魔の話の時もラスボスともう一人のキャラ以外は割と直感でツクった感じがあります。特にタカオ達3人は最初はただのモブとして設定してましたからね。あんなに絡みが増える予定はありませんでした。
今思うとリュカ天はあれでも随分とストーリー頑張ったと自分では思います。あれ以上のものをツクれる気が正直しません。企画参加作品というのもありモチベが持続しやすかったというのはあると思います。それでも今ああいった企画やお題もので何かツクったとしてもあんなに真剣にストーリーをツクれるビジョンは浮かんできません。ある時期を境にストーリー製作で自信喪失してからというものダメダメになってしまいました。

あれで良くできたほうなのか? って思われるかもしれませんが自分ではそういうものなのです。かつて作成したアナザー世界ですら当時は最高のストーリーと自分では言ってましたからね。なんとも恐ろしいものです。
クラッシュ世界の時もそう思ってましたよ。あんまりノリノリで書いてたストーリーでも良くできてるとは思わない方が良いのかもしれません。自信喪失から学んだことはこんなところですね。ノリでツクっちゃおうとまあまあ開き直れたのはそれはそれでよかったんでしょうかね。一年くらいなんもツクれないくらい酷かった時期に比べればかなりの変化といえるでしょう。

その開き直りっぷりが大いに現れたのが2020年だったと思います。ツクールMZの発売には感謝しなければなりません。とにかく新作ツクールで一本ツクりてぇ! っていう思いが完成へと導いてくれました。常にこんな気持ちでツクれたら良いんですけども。
ツクールMZはなんだかんだ良いものですよね。2000での長編が終わったらMVとMZを主流にやっていきたいです。次ツクるのは短編の可能性が高いですがまあ気の向くままにこれからもやれたらなと。そのためにも変に考えすぎたりモチベが低下したりするのは避けなくてはなりません。とにかく常にツクりたいという気持ちを沸かせておきたいものです。

リモートワークダンディ

聖剣LOMリマスターがついに発売されました。聖剣3リメイク以降このシリーズが再び動き始めていてなんとも嬉しい限り。完全新作にも期待して良いのではないでしょうか。
LOMは自分にとっても思い出深い作品の一つ。丁度そのころはゲームがあまりクリアできない超下手くそな時期でようやくプレイに慣れてきたころで色んなゲームにハマっていました。聖剣LOMもその中の一つです。

厨二病真っ盛りだった頃の自分はスクエニゲーにどっぷりハマってました。
スターオーシャンヴァルキリープロファイルサガフロ1~2にも続けて手を出していたのを覚えています。サグフロ2はラスボスで完全詰み状態になり挫折しました。
スターオーシャン2はエンディングが大量に存在するためまたいつかプレイしたい作品の一つです。今ならSwitchでも遊べるんでしたっけ。便利な世の中になりましたね。

ソシャゲはツムツムとトゥーンブラストを筆頭に、スクフェスや日向坂ゲーのデイリー消化もやってます。スクフェスのデイリーは楽でいいですね。ひなこいもスキップチケットのおかげで苦になりません。

ミートピアはガラパス島もネオンシティも攻略できる限界を超えました。ラスボス前のとこをひたすら周回してレベル上げした方が良いでしょう。後はデイリー消化をして地道にやり込んでいきましょう。
クリア後のやり込みはディスガイア程とはいわずとも結構な育成ゲーと化しました。本編とはえらい違いですね。使用する職業もしっかり考えて安全地帯も使いこなしていく必要があります。
最終的なメンバーとしては戦士以外は全て総入れ変えにする予定。エルフは絶対入れたいですね。主人公操作をネコかエルフかヴァンパイアにするか迷います。

明日か明後日にはドラクエ7が来るはずなので当面はそっちがメンになりますかね。まあこれもちゃんとクリアまでやれるかは微妙ということで。いつも通りだな!
大長編はよっぽどハマらない限り完走できるのは低確率。ざくアクすら途中で放置してるのはいけませんね。もぜ楽ファンとしてはしっかりプレイしておかなくてはなりません。

あ、もぜ楽といえば最新CDが発売されましたよ! 僕は5と6を持っていないので機会を見つけて購入したいです。今月はお金を使いすぎてしまったため来月こそはもうちょっと計画的にやっておきたいですね。

わくぷよダンジョン

3DS版のドラクエ7を注文しました。長年クリアできなかったこのゲームについにリベンジする時が来たということです。果たしてクリアできるのでしょうか。
当時は最初の謎解きでぶん投げてましたからね。その後は兄のデータを何度か使わせてもらってそれでも結局クリアはできませんでした。山賊四人衆が強すぎます。
色んな面で難関だらけなドラクエ7ですが気が向いたところでプレイを開始できればと思っています。

ツムツムはスターシアターイベが終わりました。コインも900万を超えたってところでスキチケもらえるピックアップガチャが開幕。ああーまたコインが溶ける! 毎月のこれが何度やっても慣れません。これ以降はまたサブゲーとしてチマチマやっていきますよ。イベント終わらせるのにも一苦労ですからね。
そういやパズルゲーは前に入れていたトゥーンブラストもプレイを再開しました。現在はステージ154くらいのところです。このゲームはタップするだけなのでやりやすいです。3マッチパズルは入れ替えたり画面見たりするのが意外にも疲れる時があるんですよね。こちらもヒマな時にちょっとずつ進めていくことにしました。

東方虹龍洞は変わらずノーマルに挑戦中。5面ボスで限界ですね。6面までいけたのは地蔵の力があったからでしょう。2面のボスの弾幕はなんとなく見切れるようになったんですけどね。3面以降はもうだめだめです。ボムを使うしかありません。4面からは脳の理解が追い付いておりません。エクストラを突破できる日はいつになることやら。

MuseDashは追加された曲の達人譜面を出すのを続けています。で、MARENOLというおっかない曲があったのですが……もぺもぺと同じ人じゃないか!!!! そりゃこうなるわ! 結構怖い演出がありますのでプレイの際はご注意を。そして動画の方を見るなら更に注意してください。ホラーです。
で、ペロペロゲームス倒産という曲と竹という曲の譜面がヤバいです。エイプリルフールのネタ曲みたいですね。でも竹は別にそういうのではないので謎。1レーンにしかノートが流れてこない不可思議な譜面でした。しかも曲自体もどちらもお電波な感じで非常に好みが分かれそう。

色んなゲームをちょこちょこつまみしぐじゃないでしょうか。どうにもこのスタイルが自分には合っているんではないかと最近になって気付き始めました。一気に終わらせるというのはよっぽど気力が高い時でないとだめみたいです。
毎週見ているアニメをため込まずにすぐに消化するようにしたらちゃんと最後まで見られるようになったことからこれに気付きました。チマチマやる方がスムーズにできるタイプなのかもしれません。終わらせるまでの効率が壊滅しているように思えるのはきっと気のせいでしょう。

前々から予定していたガールズ戦士の二周目はマジマジョ以降はゆっくり見ることにしました。あにてれのサービスが終わり視聴手段が限られるのが辛いです。その辺はどうにかします。あれだったらもうレンタルで全話購入とかもやっちゃいましょう。