築き上げるのデス!

シンカリオンCWへの期待が高まってきました。今後面白くなりそうなオーラをヒシヒシと感じております。各キャラの葛藤とかが徐々に見えてきて、しっかりと人間ドラマを描いてくれそうな雰囲気になってきましたね。1話を見た時と同様にめちゃくちゃ無難な王道もの感は今も感じておりますが、突き抜けたものを見せてくれそうな予感もしています。

ただ子供向けアニメとしてどうなんだろうなと思う部分もあります。1話丸々戦闘無しで引っ張ったのはまあ1期と同じなのでそこまで気になりません。とはいえ2話でもすぐ戦闘が終わりずっと会話パートというのは子供向けだと珍しいでしょう。子供たちが眠ってしまうんじゃないかと変な心配をしてしまいました。戦隊シリーズなんてアバンで敵出現して戦いっぱなしがほとんどですからね。まあとにかくまた毎週日曜の楽しみが増えて嬉しい限りです。

ギャオーン

イブシマキヒコ倒せましたたたたたたたたたたた!!!!!!! 百竜夜行マジでムズいっすね。仕組みを覚えないと沼にハマってしまいます。といいつつ自分がシステムを理解してるかというと微妙です。ただ前よりはちゃんと防衛できていることでしょう。バリスタも時々使ってますしね。つってもちゃんと敵に強力なダメージを与えられているかどうかがよく分かりません。というかバリスタを操作している間に他の敵から妨害を受けるため結局近接で殴りに行っちゃうんですよね。青マークの敵は特に優先的に物理で殴るようにしてしまいます。まあ気掛かりだった緊急クエも終わったので★6の続きといきましょう。難易度が急上昇しているため今後も不安ですが頑張ります。一回でクエストクリアできたらラッキーくらいに考えた方が良さそうですね。

モンハンの休憩に戦国無双4DXのやり残しを進めたりしています。流浪演武がそこそこ進みました。外伝の章がまだ残っているんですが、難易度が高いため先に流浪演武をやって武将のレベルを上げてます。それにしても流浪演武のキャラ毎の会話はなかなかにぶっとんでますね。どの武将ともギャルゲーのような展開になります。とりあえず早川殿の好感度は最優先でマックスにしました。これでこのゲームの目的はほぼ達成してしまったようなものですができる限り色んな武将の好感度を上げていこうと思います。阿国さんと早川殿のレベルが上がってきたのでそろそろ魔性の女決定戦に挑んでみますかね。

sateto

日に日にPCのフリーズ率が高くなっているような気がするのですが大丈夫でしょうか。いやよく考えたら別に高くはないですね。高くなってるというよりフリーズの仕方が変です。

いつもなら「問題が発生したためなんちゃら」ってのが出て自動で再起動が掛かるんですがそんなことはありません。画面が切り替わることもなく自動で再起動されることもなく、完全なるフリーズ状態になって自分で強制終了することになります。画面が真っ暗になり、見ていたyoutubeの動画が突然「rrrrrrrrrrrrrrrr!!!!」という音声を永遠と流し始めた時は恐ろしさのあまり気を失いかけました。ちょっとしたホラー演出ですね。

んで自分で強制終了後に再起動かけたら画面が映らないというヤバめの現象まで起こりました。再び起動して元に戻りました。とうとうこのPCも終わりの時が来たかと身構えましたが、一応また普通に使えるようになって良かったです。ちょっとこれ心配ですね。古いPCじゃないですしスペックも割と高めなので謎は深まるばかりです。

馬王ザ蹴る牙

何回やっても何回やってもってほど挑んでないけどイブシマキヒコが倒せ~ない~よ~♪ あのハメ攻撃は恐ろしいですね。遠距離攻撃も上手く使って戦わないと駄目そうです。対策は練ったのでまた明日やり直すことにしました。

それにしても★6クエスト容赦無さすぎではないでしょうか。ゴリ押しが通じなくなってきています。装備も整えているはずなんですが被ダメをなかなか抑えらません。パターンを覚えてしっかりターン制で戦う事も考える必要があるのでしょう。慣れるまで苦戦が続きそうですね。

ぷりめぞんama

モンハンにドハマりしています。前の自分では考えられません。マルチで遊ぶって所でずっと敬遠してましたからね。最初に遊んだモンハンがライズで本当によかったです。

ライズを最初に遊ぶと他シリーズが出来なくなるくらいライズの環境が快適と聞きました。となるとモンハンダブルクロスも少し気になってたのですが難しそうですね。いま再燃しているらしいアイスボーンってのも情報を集めてみた限りだと難しそうな印象を受けます。

何よりライズはソロで全部できそうなのが素晴らしいですね。百竜夜行だけ怪しいですがまあ頑張ります。さっきHR5の緊急クエストでボロ負けしたので一番良い装備に整えましょうかね。