ツクールMZでの短編製作の方はコツコツとですが割と順調に進んでいます。主要キャラの設定やマップ製作を少々といったところでしょうか。データベースがまだ残っています。スキルの設定にいつも時間が掛かるんですよねぇ。戦闘アニメの設定が大変です。MZからは自作アニメの作成が難しくなってしまったため自分の力量だと色を変えるくらいしかバリエーションを増やせません。一応戦闘アニメ素材集みたいなのがあった気がするので余裕があればそれを買ってしまうのもアリですね。
ストーリー面はもうまともなものはツクらないことにしたので例の如くシリアス無しのお気楽ゲーになるでしょう。仲間達がダベりながらのんびり冒険する感じにできたら良いなと考えています。一度完全にプロット無しでツクろうかとも思ったのですがどうにも上手くいかなかったためプロットだけは都度作成することにしました。ある程度流れを決めてメモする→マップをツクる→敵をツクる→イベントをツクる→プロットの続きをツクる→以下ループ、というサイクルでやっていくと安定する気がしました。
さて明日辺りにVIPRPGのGW祭り作品が随時公開されていきますかね。いくつか気になる作品をプレイしてみようと思います。クリアできたら軽く感想を書きましょうかね。とにかく今は実機ゲーよりフリゲな気分です。よく考えたら自分は昔から実機ゲーをそんなに頻繁に遊んでなかったような気がしてきました。なぜゲームプレイモチベが下がっているのか謎でしたが、実機ゲーにやりたいものがなくてフリゲな気分というだけの事だったようです。簡単なことでしたね。