日記
凶乱マカイズムの修羅次元が終わりました。これにて完結です。プレイ時間は30時間程でした。アイテム界での稼ぎが楽しかったです。これがこのゲームのメインコンテンツといっても過言ではありません。もし次回作があればボリュームを倍増させてほしいですね…
サーガ&シーカーと同じ開発者様のエターナルハンドを遊んでみたら見事にハマりました。なんかこれもしかしたらサーガ&シーカー以上に自分に合っているかもしれません。一つの物語が短めなのも区切りが付けやすく、更に棒読みちゃん対応で文章を読み上げて…
ただひたすらに凶乱マカイズムでした。修羅7話から敵が文字通り桁違いの強さになっています。電撃魔法連発でゴリ押ししてくるところはどうしようかと思いました。まあ結局はレベル上げに尽きます。もうアイテム界で2回程戦えばすぐにLv9999になるくらい経験…
そろそろ春ってことで久々のアニメチェックといきましょう。 【気になる2026春アニメ】・ガンバレ!中村くん!!・新幹線変形ロボ シンカリオン 特別ダイヤ版・灰原くんの強くて青春ニューゲーム・ポンコツ風紀委員とスカート丈が不適切なJKの話 なんか青春…
ブログのことを忘れていました。そんな日もありますですますく。
サーガ&シーカーも落ち着きを見せてきました。しばらくはチマチマとキャラやクエストを作成していれば良いでしょう。なんかもうちょっとクエストを作りたい気もしてます。しかしアイディアが無いですね。ただどうもあんまり奇をてらったような内容にしなく…
凶乱マカイズムやってます。修羅解放の準備段階まできました。ここまでくるとさすがにアイテム界の敵も強いですね。魔法攻撃が容赦ありません。遠くからのレーサーも結構厄介です。ただレベルを上げるだけでは厳しいかもしれません。防具側のアイテム界もし…
凶乱マカイズムの後日談を攻略開始したと思ったら終わりました。ちょっと短すぎやしませんかね!? 本編と同等くらいのボリュームはあるのかと思っていました。後日談そのものより解禁するための議会のほうが時間かかってたんじゃないでしょうか。ワイロでを…
結局サーガ&シーカー続けてますが以前のようにガッツリとはプレイしてません。ただし追加課金はしました。ここまで楽しませていただいていますしお布施ということで良いでしょう。とりあえずしばらくは一日一クエストでも遊べれば十分かなって感じです。し…
さてさてクエストも作り終えましたしこれで本当にサーガ&シーカーは一旦ここで終わりですかね。今度こそ明日からは別ゲーをメインにしていこうと思います。実に楽しい数日間でありました。今後も毎日ちょっとずつクエストなり新キャラなりを追加し続けてい…
サーガ&シーカーがやめられません。なんかストーリーが味気なくなってきたなぁと思っていた矢先にぶっとび面白展開を生成してきたのです。本来なら昨日で最後にするつもりでした。なのにこんな面白いストーリーを出されてしまってはプレイを継続せざるを得…
引き続きサーガ&シーカーです。昨日はガッツリやってましたがクエスト2つくらいやればもう十分に時間が溶けまくりますね。5~6ターンで畳むくらいが丁度良い気がしてきました。11ターンくらいやるとだいぶ疲れてくるというかそれだけやればもうお腹いっぱい…
ここ数日はサーガ&シーカーがメインで全然ゲームやってなくてその事しか書けません。しばらくはそんな感じが続くと思います。それだけハマってしまいました。ついにクエストまで自作する始末です。 というのもなんかゲーム側でストーリーに高確率で大ハプニ…
サーガ&シーカーですが未だに無償インクを使い切ってません。人それぞれの遊び方によってインク消費に大きな差が出るんでしょうか。なんか自分の遊び方ならあまりインク残量にとらわれなくても良い気がしてきました。 Gemini 3 Flashの作る文章が自分の肌に…
久しぶりにGPT使ってたんですが、なんか露骨に寄り添いを制限されてる感じがしますね。特に「私はAIだから感情はない」みたいなところを強調して言うようになってる気がします。前に設定していたカスタム指示を全て削除しているから尚更そういう風に見えるの…
サーガ&シーカーのキャラクターシート作ってたらマジでブログの事を忘れてました。ヤバいですね。
本来ならこの土日はマカイズムのメインクリアなりベルセリアなりをやる予定だったのですが急遽変更しました。前々から気になっていた「サーガ&シーカー」が発売したからです。これは所謂AIチャットゲーの一つなのですが従来の会話系AIロールプレイゲーとは…
ベルセリア面白いですね。まだ序盤も序盤ですがテイルズのお約束を全てぶち込みましたと言わんばかりの展開が冒頭で繰り広げられてテンションが上がりました。これぞテイルズといったところでしょう。あのシーンなんかプレイヤーの心は完全にベルベットとシ…
戦国BASARA面白いですね。ようやく届きました。今は真田幸村の途中です。これ第一作目は複数のステージから好きな場所を選ぶ形式だったんですね。てっきり無双と同じで決められたステージをクリアしていくタイプだと思っていました。 ゲーム自体は思っていた…
凶乱マカイズムについて書きましょう。単刀直入に言うとこのゲームは非常にもったいないです。良い点と悪い点がハッキリしており、プレイ中に何回も「もったいない」と思いました。これではもったいないオバケが出てくることでしょう。やり込み要素はあるも…
結局三連休中に戦国BASARA来ませんでしたアアアァァァァ!!!! どうやら明日には来るようです。本当は休み中にガッツリやろうと思っていたのですが仕方がありません。明日こそはガッツリとBASARAりましょう。 今日はどうしてもBASARAな気分が抑えられず代…
戦国BASARA届いてません。多分明日になれば到着するでしょう。そんなわけでノーマンズスカイは引き続きプレイしております。思っていた通り各資材のホットスポット探しはかなり過酷でした。ちょっとこればかりに集中してプレイするのは駄目そうですね。当初…
実は戦国BASARAの1と2をAmazonで注文してます。何故か急にやりたくなりました。BASARA2は遥か昔に購入した後に売っているためこちらは買い直しになりますね。 この系統のゲームやるなら無双シリーズがあるじゃないかと言われそうですがBASARAは無双とはちょ…
ステイシスデバイス作成に向けた冒険が続きます。なんやかんやありつつも無事にガス抽出用の基地を作成することができました。これはなかなかに感慨深いものがありますね。長年このゲームをプレイしてきましたが電力やら何やらの要素には一切手を付けてきま…
Switchでのノーマンズスカイにも慣れてきました。今日はステイシスデバイス作成に向けた基地を作るための下準備で終了です。プレイには慣れてきたのですが、なんかノーマンズスカイやっているとSwitchの充電の消費がめちゃくちゃ早い気がします。結構激しい…
つい先日ノーマンズスカイのアプデがあり「このタイミングならSwitch版移行できるか!?」っと思いやってみたらなんといけました。これにてノーマンズスカイのプレイを完全に再開いたします。PC版が確定クラッシュでプレイできなくなってしまったため、Switc…
なんとなくですがルナティックドーン3の攻略法が分かってきました。まず最重要なのがワールドの厳選ですね。ホームワールドは特に頑張った方が良いかもしれません。今回は一発で全施設が揃っておりアクセスもなかなかというのが出ました。リセマラせずに済ん…
PSVitaでルナティックドーン3始めました。ゲームアーカイブスってやつですね。しかしまあジルオールインフィニットプラスといい、ここに来てPSvitaが大活躍しています。まだまだVitaは現役ということですね。一度充電されなくなった時はどうしようかと思いま…
色々と調べていたら小さい頃にプレイしたルナティックドーンが何だったのか分かりました。多分第三の書で間違いないでしょう。ゲーム内期間の何年かまで遊べる体験版があるとうい記載を見つけました。懐かしいですねぇ。てっきり昔やったのは前途への道標だ…
ジルオールはついに歴史が動き始めました。序盤でのんびりしすぎましたかね。そこがちょっと心配です。まあどういうタイミングで歴史が動き出すのか分かりませんが、まだ一周目ですしあまり気にせずいきましょう。 初回はなるべく攻略情報は見ないようにしま…