ACの地球温暖化のCMめっちゃ怖いよね

そういえば白猫が4周年ですね。
早いような結構かかったような不思議な感じがします。
僕が初めた時はまだ2周年だったか1周年だったかでしたでしょうか。
インフレが始まる少し前くらいだと思います。
登録して大分経ってからハマりだしましたね。

さすがにもうプレイしてないので今どんな感じか分かりません。
Twitterは未だにフォローしてるので情報はチェックしてます。
インフレは少しは押さえられたのでしょうか。
一時期一ヶ月おきくらいに入れ替え限定出してませんでしたっけ。
あれには流石に驚きましたね。

白猫で好きなキャラはやっぱりエシリアです。
声がことりちゃんなのもありますが茶熊エシリアが操作してて凄く楽しかった。
ストーリーが良かったのもあって一番思い出に残っています。
初期のルウシェ辺りも結構長いこと使ってました。
白猫は本当にキャラが良いゲームだと思います。

ミューズ新規ちょっと手抜きすぎんよ〜

なんかコロプラがヤバいことになってまsね。
どうやら特許侵害で訴えられているようです。
しかもかなり有名なあの任天堂という会社が関係しているのですね。
これは今後の白猫や他ゲームも心配になります。
どうなってしまうのでしょうか。

白猫はほんと懐かしいですね。
1年以上やってましたし思い出深いです。
色々な理由もあり引退してしまいましたが白猫の記憶は忘れません。
キャラクターは今までやったソシャゲで一番好きです。

しかし何故いまになって訴えられたのでしょうか。
まだ詳しく調べてないのでなんともいえませんが疑問です。
とにかくもうちょっと色々と検索してみるしかないでしょう。
これからも白猫は続いて欲しいので応援します。

紅茶

気付いたら白猫を引退して半年ほどだっていました。
今でも時々このゲームのことは思い出します。
やはり自分にとって思い出深いゲームなのでしょう。
公式も未だにフォローしていますし、よくツイートも見ています。
相変わらずのリプ棚の民度の低さに笑いますが……。

さて、かなり久しぶりに最強キャラランキングを除いてみました。
そしたらなんか大幅に変化してますね。
まず主人公組がガチャキャラになってたこと自体に驚きました。
かつて最強だったセツナの姿はもうどこにもありません。
テトライダーは未だに現役っぽくてビビりました。

いやぁ、バランス調整とは本当に難しいものですね。
ツクールでもそれを感じさせられておりますが、それはまた別の機会にお話ししましょう。

定期

白猫が三周年を迎えたようです。
いやぁとても早いものだ、昔やってたのが懐かしいですね。
今の白猫に関してはもうサッパリわかりません。
とにもかくにも、三周年おめでとうございます。
これからの白猫の動きに関しても生暖かく見ていけたrと思いますね。

白猫は属性イベが始まってから引退しました。
その前からキャラのインフレとか色々な理由でやめようかは迷ってたんですけどね。
凄く好きなゲームだっただけに、極めようとすればするほど、好きなキャラが使えなくなるのがなんとも言えなかったです。
フォースターなんて趣味で当てる意外にあまり意味がないくらいですしね。
あとは縛り面とかで使うくらいで、通常じゃほぼ使わないでしょう。

最近は入れ替え限定ラッシュとかもあったようで……これからの白猫はどうなるのでしょうか。
まあでも、売上ランキングを見る限りそこまで下がってもいないようなので、大丈夫ですかね。
今回の三周年では結構な大盤振る舞いをしてるようです。
僕が復帰することは無いと思いますが、楽しませてもらったゲームなので、これからも行方は追っていきます。
あぁ、茶熊2期が本当に楽しかったなぁ。

最近、酒を飲むペースが異様に速くなってきた気がする

引退前に撮った白猫スクショがあったのでそれをいくつか紹介。


良く使ったキャラ三人組。
特にエーベルハルトは初めての星4で、キャラ的にも面白くてかなり長く使ってました。
入れ替え限定のルウシェがあたってからはその強さに驚いてたなぁ。
んで、最大の嫁エシリア、ウォリアー強化と合わせて、操作性がどのキャラよりも楽しかった。
個人的には茶熊2016が面白さのピークでしたね。
ストーリーも全イベントの中で一番好きです。


引退するのでせっかく溜めた3000ジュエルを一気に使いました。
ジュエル3000個使って5キャラしか当たらないってどういうことですかね。
ちょっと確率下がりました?
これくらいやれば10キャラは出ることもあったんですが、どうなってるのでしょうか。

とにかく、僕はもうソシャゲはスクフェスしかやりません。
ソシャゲに吸い取られる時間がどれほどのものか実感してから、やる気が本気で失せました。
それでもスクフェスは、ことりちゃんのイベントがきたら全力でやります。
ってかスクフェスは最速で3分でスタミナ消費できるし時間とらないし、プレイヤースキルも十分に関わるゲームなのでストレスがほとんど無いので余裕で続けられます。
ポケモンGOは外出のついでにやる程度。ボール枯渇してる時に外しまくると結構くるものがある。

いやほい

またソシャゲに疑問を感じてきました。
もうイベント期間以外でガッツリやることもないでしょう。
この発言何回目だか分かりませんが、割と忙しい今では結構本気で言えます。
細かなソシャゲのプレイをやめてフリゲやツクール、アニメ鑑賞にあてた時に、想像以上にソシャゲに持ってかれる時間が多いことに気付きました。

パズドラタイプのソシャゲを忙しい中ガチで進められてる人は本気で凄いと思いますね。
進化、プラス、曜日クエで素材集め、スキルマ……ここら辺のシステムが結構鬼畜で、相当時間が必要とされるのでつきっきりでやらないとほんと進まない。


白猫は正月イベ施設ゲット以降は大分おとなしくプレイしてます。
ジュエルどこまで貯められるかチャレンジを行っていまして、新記録達成しました。
これで本命ガチャの時に大放出するのが楽しみです。

デスガン

突然ですが現在のソシャゲモチベ
白猫>花騎士>もん娘>スクフェス>幻獣>チェンクロ

実はもん娘ハーレムはあれから少し進めてました。
UIが見やすくて、戦闘はオートで何かしてる間に進めておけばよいのでとても楽です。
もうちょいシステムを理解できれば普通にハマりそう。
ノーマルクエストはそろそろレベル上げた方が良いかな? って所です。
花騎士、もん娘、スクフェスはその分かりやすさと手軽さから辞めずに続けられてますね。
あ、スクフェスに関してはことりちゃんが可愛すぎるのでやめることはありません。
やめるとしたらスクフェスからミューズが消えてしまった時でしょう。

幻獣はともかく、チェンクロはもう相当復帰できるか怪しい。
いや、ゲーム自体は面白いですしキャラやストーリーも好きです。
ですが圧倒的に他ソシャゲがそれを上回ってしまっている。
引退はしないですが、もう当分ログインゲーだと思います。

とにかく白猫のモチベはすごいです。
協力の高難易度をやったりして、火力が出ずに悩んだりしてました。
で、たどり着いた結論としては単純にいわゆるタウンカスというものだという答えに辿りつきました。
今までタウンマって訓練所と研究所がフルになってる事を言ってるのだと思ってたんですが、そうでもないみたいですね。
イベント施設を毎回取っていけばいずれはステータスアップが100%超えたりするようで……そりゃこんだけ火力違うわけだわと納得しました。
しばらくは難易度の高い協力にはいかず、定期的に行われるイベントの施設取得を最優先に、どんどんキャラ強化を目指していきたいと思います。
全ては好きなキャラを存分に動かして楽しむために!