ソシャゲフィーバーは継続中です。
この状態はいつまで続けられることやら。
いきなり冷めたりしないようにしていきたいです。
久々にスクフェスも再開しました。
今まではログインしかしてませんでしたからね。
スタミナ消化もやればますます石が増えるでしょう。
あとことりちゃんの声が聞けます!
9月12日まではしっかりガチャ禁しましょう。
もうログインだけで溜めた石が350個を超えています。
ここで他の事に石を使ってはもったいないと思いました。
ここはもう誕生日のガチャに全力を注ぎます。
ソシャゲフィーバーは継続中です。
この状態はいつまで続けられることやら。
いきなり冷めたりしないようにしていきたいです。
久々にスクフェスも再開しました。
今まではログインしかしてませんでしたからね。
スタミナ消化もやればますます石が増えるでしょう。
あとことりちゃんの声が聞けます!
9月12日まではしっかりガチャ禁しましょう。
もうログインだけで溜めた石が350個を超えています。
ここで他の事に石を使ってはもったいないと思いました。
ここはもう誕生日のガチャに全力を注ぎます。
スクフェスはことにこイベが終わってから特に変化はないです。
えりまきイベが開催されましたね。
これはボーダーがかなり上がる予感がします。
前回のことにこも、最近の中では高い方ではないでしょうか。
それにしてもスクフェスってスマホ音ゲーでも難易度高いですよね。
特に判定なんかはヤケにシビアに設定されてる気がします。
グッドでコンボ切れは厳しすぎではないでしょうか。
というかグッドになる判定が広い気がします。
そんな感じなので僕は未だにフルコンめったにできません。
もう3年以上スクフェスやっててこれで良いのかって感じですね。
まあ、各人ペースがあるのでこんなものでしょう。
フルコンなんて神の技なので気にしないようにプレイしています。
なんか気づいたらもう石が80個近く溜まっていました。
石も増えやすくなり、スタミナ回復手段も今は沢山あります。
初期スクフェスに比べてマジで快適になりましたね。
これはとても良いことだと思います。
ただ音ゲー的な難易度に関しては意外とシビアではないでしょうか。
GOODでコンボが切れるってのが結構デカいです。
あとダメージまで受けてしまうシステムまであるんですよね。
ラブライブのゲームだ! と思ってやってみたら音ゲー部分で苦しむ人も多いかもしれません。
音ゲー経験者用の超難易度も追加されてますね。
僕は良くアーケード譜面を間違えて選んで死にます。
親指勢なものでアレはちょっとできそうにありません。
まだまだ練習の余地がありますし、スクフェスも続けていけそうです。