音ゲーは手が離せないのがきつい

PXZ2の体験版は9周目が終わりました。
どうやらプロローグ1の敵の強さは変わらないようですね。
2話はそこまでキツくなく、3話からいきなり難易度が上がってる気がします。
じっくり時間をかけて戦うようにしないと、戦闘不能者が出るかもしれません。
あとは、キャラによって与えるダメージにかなり差があったので、レベル差があると結構危険みたいです。
3話で仲間になる2ユニットのレベルが低くてダメージは中々入りません。

インターミッションを見ると、スキルにもいろんなタイプのものがあって戦略性が広がりそう。
今のところウマみを感じられないミラージュキャンセルですが、スキルによってはかなり良いものになるかも。
しっかしミラキャンは現時点ではほんとに謎に包まれてますね。
タイミングも分からないし、普通にクリティカル狙うより全然難しいような。

発売まで一ヶ月を切ったというのに、時の流れが長く感じます。
体験版の時点でもクロスオーバーストーリーのインパクトがすごくて内容が気になる。
この雰囲気が続くと考えると、ステージ毎に全く退屈しない展開を楽しめるのではないでしょうか。
あと、僕はサプライズが大量に用意されていると期待していたりします。
この期待は裏切られる可能性もかなりありますが、それくらいは大したことではないですね。

レア社のゲームは異様に怖い雰囲気がある

さぁついにやってきましたPXZ2体験版!
製品版にも繋がるので、そのままこのタグを使っていきたいと思います。
とりあえず現在は4週目まできました。
周回で敵の強さが変わるとか公式には書いてありましたが、今のところ得にそういった気配はないですね。

ゲーム内容はまさにナムカプ2の正統な続編といった感じ。
BGMも懐かしいもののアレンジが多くてテンション上がります。
序盤部分の体験版だし、製品版でどうなるかが不明ですが戦闘バランスが激ヌルでした。
クリティカルヒットの判定がちょっと変わってて、初代PXZに慣れていると大変かも。
そして最大の要望点であるストーリーも非常に濃くなっている印象。
このテンションが製品版でずっと保たれていれば、かなりの良作を期待できるでしょう。

とにかく発売日までまだ1か月もあるというのが信じられません。
はやくどんどんストーリーを進めていきたいです。
特に今回は正統な続編っぽさを匂わせているので、ナムカプからの因縁の対決にも決着がついたりして欲しい。
ただ紹介を見てると、シリアス以上にギャグ成分でぶっとびすぎてる気がしますね。