告死ディザレスタ


ストーリー制作も終わり、マップをポチポチ打ち込みまくっております。
現在、本編の半分以上のマップが完成しました。
あともう少しでゲーム部分にも本格的に入れるでしょう。
いやぁ、やっていれば案外早いものですね。

今回はなるべくダンジョン毎に軽いギミックを仕込んでおります。
謎解き自体は自分自身も苦手なんですけどね。
難解な謎をじっくり思考して解く快感よりも、単調さを回避するためのものになります。
なので仕掛け自体の難易度は相当に低くしました。

プレイ時間はどれくらいになるでしょうか。
今のところの予想では一時間いくかどうかって所ですね。
アメノラビリンスと同じくらいでしょう。
隠しダンジョン(予定)までやればその倍くらいにはなりますかね。
公開は来月くらいにできたら良いなぁと思っております。

はてなの仮面

制作は順調です。
やはり年末年始に決めた方法が上手いこと働いていますね。
この調子なら今年はイケるのではないでしょうか。


本編のストーリーを全て書き終えました。
これでエター確率は相当に下がったと思われます。
気持ちを切り替えて制作したらあっという間にできちゃいました。
隠しやおまけは後付けでやっていきましょう。

とりあえず当面の予定はマップ作りですね。
今回はまた一味違ったツクり方をしようと思っています。
エンカウント方式はランダムエンカにしました。
僕自身がランダムの方が好きなので。

データベース面は最後にツクることになるでしょう。
ここが一番楽しい部分なので早くきてほしいです。
ストーリーが既に出来上がってるってだけでかなりの安心感がありますね。
なので少しくらい苦手な作業があっても今回は乗り切れる気がします(フラグ)

ウェーイ系はたまーに見るにはアリ

今回から進捗あったら即記事にしますよ〜。
ゲームの紹介というよりは自分用の記録に近い感じです。
後で見返す時に面白いかなと思いましたので。

基本的にネタバレ全快になるとは思いますがここ自体ひっそりしてるので良いでしょう。
まだまだゲーム本編の画像は貼れないと思いますしそこまで心配ないと思います。


最近の制作スタイルはこんな感じで、先に会話を全て書くことにしました。
ストーリーさえできてしまえば後は安心ですからね。
今回からはほんっとうにシリアス成分は一切ありません。
戦闘重視のサウサクゲーを予定しております。

リカバーリング

随分と涼しくなりましたね。
半袖もやめて長袖に変えました。
寒いのは苦手なのでこれからの季節は大変です。
クリスマスとお正月を楽しみにしながら頑張りましょう。

さて、前回のツクール記事が一ヶ月前です!
私のツクールは一体どうなってしまったのでしょうか。
充電期間といいつつダラけまくりの日々でした。
吸収するにしてもツクり作業を何もしないのはだめでしたね。

今はとにかく、5月頃同様の目標を立ててがんばってます。
とにかく毎日起動して何かしらツクる、ですね。
一日中ツクれるモチベなど奇跡だったのだと割り切りましょう。
ガッツリやっても早期に関せということはまず難しいでしょうしね。
コツコツ地道に、無理しない程度にやっていきます。

ワシは「じゃぱみゅ」買いますぞ

えーっと前回のツクール関連記事が二ヶ月前ですか。
いやーちょっと進捗がなさすぎですね。
ゲームの攻略の方に集中していたので仕方がありません。
さすがにたまにはツクールのことも書きたいので書いていきましょう。

とりあえず世界樹がおもしろくてたまりません。
これこそ僕の理想とする戦闘バランスのRPGですね。
また徐々に自分もツクりたいという思いが湧き上がっています。
やはり面白いゲームをプレイするのが良いモチベ開封法ですね。

アルピジドンに関してはもう完全に諦めました。
せっかくの機会だったのですが仕方ないでしょう。
期限などは気にせず自分のペースでツクっていくことにしました。
世界樹をクリアしたら本格的に再会する予定ですがどうしましょうかね。
裏ダンまでやるならちょっとクリアが遠すぎます。
ダントラ150時間やりきったから行けるとは思いますが、覚悟はしなくては。

粉砕玉砕大喝采

進捗……? ああ、えっとツウールの進捗ですか。
えー、っとですね。
進捗はダメです!!!!!!! 残念ながら!!!!
毎日ツクれてたなんて幻想でしたああああ!!!!
GW入ったあたりからかなり不安定でしたが今はもう超サボってます!!!!!!
モチベってほんとどうしたもんですかねぇ。
しばらく目立った進捗は書けないと思います。
ツクール記事は当分書かないでしょう。
エターナルの海に沈まないことを祈るしかありません。

永遠に儚く

久しぶりのツクール記事です。
この間のプレミアムツクールデーから一ヶ月経過してしまいました。
時の流れというのは残酷なものですね。
GW辺りからサボったのであまり進んでません。

データベースは完成しました。
今はマップをツクったりして色々と試し中です。
今回はダンジョン探索系なのでマップの構造もいつもとは違う感じにしました。
なかなかまだ勝手が分からず苦戦していますが自分なりにやっていきましょう。


動画を撮ってみました。
シンボルエンカなので隊列移動は廃止です。
まあ隊列だったとしても、ツクールの仕様では後列の人に接触されてもエンカしないのはありがたいですね。
ランダム移動で敵から向かってくることはないし、移動距離は制限されてるので安置もあります。
これでも敵うっとおしぃぜ〜って感じになったら少し調節しましょう。
今回はできるだけ敵全避け時の縛りプレイも考慮する予定なので大変そうですが頑張ります。