洗濯物

よっしゃあああぁぁぁ!! 待ちに待った三連休じゃあぁい!

っつーわけで、ずっと放置してた「ゴーストたちのねがいごと」を一期にクリアしてしまいました。
かなり長い間放置してたんでどうなることかと思いましたが、案外大丈夫でしたね。
ストーリーに関しては、ゲーム自体に今までのあらすじ機能があったのでそれに助けられました。
システムに関しでもちょっとマニュアルを見直すだけで問題なかったです。
むしろ当時やってた時に戦闘キツく感じてたのはなんだったんだというくらいサクサク進めました。

ラスボスは最終形態がヤバかったですね。
最初はこれどうやって倒すんだよ! って感じでした。
何回も戦って試行錯誤することでようやく勝てる良いバランスだったと思います。
それにしても、このゲームは様々な技で敵にデバフまみれにするのがとても楽しいですね。
クリティカルシステムで大ダメージを与えるのも爽快感があります。

エンディングは多分クロナEDだったんですかね。
クリア後もあるのですが、明日からは引き続きくろあめさん作品をやろうかと思うってます。
せっかくの三連休なんで、ガンガン進めますよー!

明日から茶熊楽しみすぎ

第三階層の攻略が終了しました。
今回は中間で二つほど必須のクエストがあったので少し迷いましたね。
これからも拠点の人には話した方がよさそうです。
ボス戦は少し危なかったですが、一度も全滅せずに勝利できました。
ストーリーが盛り上がってきましたね。
リンちゃんの弱い部分が出てくる展開にグッときます。
少しですが泣いてしまいました。
クロナ選択肢でやってることもあり、そっちにも感情移入して尚辛いものがあります。

第四層攻略に入ってからは町の探索も多くすることにしました。
同じオブジェでも場所によって反応が違ってくることに驚かされます。
サブイベントもここにきて大量に発生するようになりました。
探索しながらやってればそのうち終わりそうなものが多いので、いくつか発生させておきます。
それにしても、これからの展開がどうなるのか楽しみですね。

一応クリア後のダンジョンもやる予定ではあります。
エクストラだからきっと難易度は容赦ないんだろうなぁ。
またもの凄く苦戦した敵とかはいないけど、雑魚敵も徐々に強くなってるから心配になります。
今までクロナは地属性主体でやってたんですが、四層からは耐性持ちの敵が多いので、全体攻撃もある炎主体に変えてみました。
やはりリンちゃんの火力がパッとしませんね、どっちかというとサポート寄りなのかも。

次やるフリゲでかなり迷ってます。
ワールドアップ有な王道長RPGというのは決定してるのですが、候補が増えてしまいました。
Mysticstarともう一つ、VXのRPGであるLast LatsyRcです。
LLに関してはレビュー感想等もあまり多くないので気になりますね。
会話イベントやキャラの絡みが多いっぽいので、キャラゲー好きな自分としてはピッタリかも。

ってか、フリゲと市販を両方やるかもちょっと怪しくなってきました。
フリゲは摘みにはカウントしてないから、本当なら市販に集中した方が良いんですよねぇ。
でも、やりたいフリゲをガマンするのに耐えるというのは精神衛生上よろしくないです。
いまやりたい! と強く思うものにとびつくのも、積みゲー消化のポイントだと、最近重いはじめました。
永遠にやる気が起こらないものもあるのでは? という質問はスルーで。

おでんくいたい

ゲームプレイ記事の前にちょっとまたお知らせ?的なものを。
本日より、またまたまたまた摘みゲー消化の速度が落ちます。
しばらく白猫のジュエル集めに専念することにしました。
どうしても欲しいキャラがいて、そのためには全力を出したいと思っています。
ソシャゲやってるとどうしても期間に縛られちゃいますね。
まあ、積みゲーの方は焦らずまったりいきましょう。

さて、ゴーストたちのねがいごとは、第二階層の攻略が終了しました。
このエリアはまだそこまで辛い戦いはないですね。
雑魚敵は初級魔法連発で一掃しています。
基本的に全体魔法はMP消費が激しいので使ってません。
通常攻撃でMPを回復しつつ、ちょっとずつ先へ進んでました。

ボスはちょっとだけ苦戦しました。
クリティカルゲーなので、敵味方共に特大ダメージの恐れがあるので怖いです。
相手は水と土の攻撃が主になります。
初期魔法で両方の属性攻撃を低下させて、加えて暗闇をかけたりすると良いかも。
あとはクロナの作戦で回避を上げる、といった感じで対処しました。
このゲームもやはり状態異常や能力低下が鍵になります。

第三階層からは雑魚も結構手強いですね。
もう2、3回全滅してしまいました。
どこでもセーブできるので、リトライは簡単なので安心です。
どの属性攻撃を当てるかが重要になってきますね。
今のところクロナの先制土攻撃がとても強いです。

そういえば、このゲームはマルチエンディングですね。
ちなみに、今回は全てクロナの意見を選択しています。
くろあめさんゲーは相方の方が僕の好みキャラ率が高い気がする。
階層クリア毎に過去が明らかになるのも良いですね。

Twitterアアアアアアアアアアァァァァァァァァァァ

もうやりたくて仕方がなかったのでプレイ開始しました。
一度触りまでプレイしたデータがありますが、それは使わずにニューゲームで開始です。
とりあえず第一層をクリアした所までプレイ。
パラメータのシステムが他のRPGと違っており戸惑いましたが、慣れれば大丈夫ですね。
何度か全滅しましたが、戦闘難易度も今は思ったほど高く感じてないです。
一層のボスはクリティカル連発であっというまに撃破してしまいました。
くろあめさん作品ではクリティカルが勝負のカギになるようなので意識して狙っていきたいです。

リンデンとクロナのコンビがゆるくて可愛い。
階層クリア毎に二人の過去が語られる予感がするので、ほのぼのした中にもしっかりとしたストーリーがありそうです。
世界観とシステムと関連性が徹底されているのは本当に凄いと思う。
ヘルプ本にも世界を上手く伝える表現がされていて驚かされます。
こういう突き抜けた厨二力が僕も欲しいですね。